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We Just Work

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image du code caché konami a réaliser

</> Un WebDoc sur l'industrie du jeu vidéo

  "WeJustWork!" est un WebDoc sur le thème du Crunch (Pour plus d'informations voir l'onglet "Le Crunch") et a donc pour but premier de vous présenter des informations à ce sujet. Dans ce WebDoc, vous incarnez un développeur qui a pour mission de terminer la réalisation d'un jeu. Plusieurs personnages vous guiderons au sein de cette aventure, et vos choix auront des conséquences sur le déroulement de l'histoire! L'ensemble des réalisations artistiques que vous rencontrerez au sein du WebDoc: images, musiques, personnages,etc... ont été réalisées par notre équipe!

</> Une expérience interactive dont vous êtes l'acteur

  Notre WebDoc est divisé en plusieurs parties qui jouent chacune un rôle important dans le deroulement de l'histoire. Il est organisé selon des journées qui sont constituées d'évènements variés, d'une partie de "travail" représentée par un mini-jeu vidéo, et enfin, en fin de journée des informations sur le sujet du Crunch. Tout au long de l'expérience, chacun de vos choix donnera des dialogues différents. Vos choix auront donc des conséquences, soyez en conscients!

image de présentation du site

</> Le Crunch

  Le crunch est un terme employé dans l'industrie logicielle ou dans les industries vidéoludiques. Il désigne une période de travail très soutenue, voire extrême. L'objectif est de terminer un projet à la date indiquée même si le projet ne respecte pas totalement les contraintes initialement fixées. Ce mot est représentatif de stress et signifie pour ces employés des journées voire des semaines très longues durant lesquelles ils peuvent aller jusqu'à dormir sur leur lieux de travail. Les temps de travail peuvent parfois atteindre les 80 heures par semaines en période de crunch, et ne sont la plupart du temps pas payé, de plus la menace de la perte d'emploi plane aussi en cas de refus.

image illustrant le stress du crunch

</> Presentation de l'equipe:

Photo equipe

ANTUNES Mathieu

Survolez moi!

</> Réalisation du site web
</> Réalisation des décors
</> Design de l'UI
</> Aide musicale (partie acoustique)

Photo equipe

BERTRAND Guillaume

Survolez moi!

</> Codage de l'entiereté de la partie WebDoc

Photo equipe

MAILHES
A.

Survolez moi!

</> Réalisation des différentes Musiques
</> Création des différents personnages et de leurs expressions
</> Création du scénario

Photo equipe

SALGUES
Enzo

Survolez moi!

</> Réalisation des différentes Musiques
</> Création du scénario

</> Vers le WebDoc:

  Pour lancer l'expérience, il vous suffit de cliquer sur le bouton ci dessous, vous serez alors redirigé vers la page du WebDoc. Si jamais vous rencontrez des difficultés, veuillez lancer le webdoc sur Google Chrome. Sinon, vous pouvez le télécharger à partir de ce lien.

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